Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Effects | +--UnrealShare.AnimSpriteEffect | +--UnrealShare.DefaultBurst | +--UnrealShare.DefaultBurstAlt
void
PostBeginPlay()
Timer()
00001 //============================================================================= 00002 // DefaultBurstAlt. 00003 //============================================================================= 00004 class DefaultBurstAlt extends DefaultBurst; 00005 00006 function Timer() 00007 { 00008 Spawn(class'RingExplosion'); 00009 } 00010 00011 Function PostBeginPlay() 00012 { 00013 SetTimer(0.05,False); 00014 Super.PostBeginPlay(); 00015 } 00016 00017 defaultproperties 00018 { 00019 }