Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Effects | +--UnrealShare.AnimSpriteEffect | +--UnrealShare.SmokeColumn
00001 //============================================================================= 00002 // SmokeColumn. 00003 //============================================================================= 00004 class SmokeColumn extends AnimSpriteEffect; 00005 00006 #exec OBJ LOAD FILE=textures\SmokeCol.utx PACKAGE=UNREALSHARE.SmokeColm 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 NumFrames=16 00011 Pause=0.070000 00012 i=1 00013 RemoteRole=ROLE_SimulatedProxy 00014 LifeSpan=1.000000 00015 DrawType=DT_SpriteAnimOnce 00016 Style=STY_Translucent 00017 Texture=Texture'UnrealShare.SmokeColm.sc_a00' 00018 DrawScale=1.300000 00019 LightType=LT_None 00020 bCorona=False 00021 }