Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Decoration | +--Engine.Carcass | +--UnrealShare.CreatureChunks | +--UnrealShare.MasterCreatureChunk | +--UnrealShare.SkaarjMasterChunk
00001 //============================================================================= 00002 // SkaarjMasterChunk 00003 //============================================================================= 00004 class SkaarjMasterChunk extends MasterCreatureChunk; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 CarcassClass=Class'UnrealShare.SkaarjCarcass' 00009 CarcHeight=42.000000 00010 Mesh=LodMesh'UnrealShare.SkaarjTail' 00011 }