Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Effects | +--UnrealShare.AnimSpriteEffect | +--UnrealShare.SpriteSmokePuff | +--UnrealShare.BigBlackSmoke
00001 //============================================================================= 00002 // BigBlackSmoke. 00003 //============================================================================= 00004 class BigBlackSmoke extends SpriteSmokePuff; 00005 00006 #exec OBJ LOAD FILE=textures\SmokeBlack.utx PACKAGE=UNREALSHARE.SmokeBlack 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 SSprites(0)=Texture'UnrealShare.SmokeBlack.bbs_a00' 00011 SSprites(1)=None 00012 SSprites(2)=None 00013 SSprites(3)=None 00014 SSprites(4)=None 00015 SSprites(5)=None 00016 SSprites(6)=None 00017 SSprites(7)=None 00018 SSprites(8)=None 00019 SSprites(9)=None 00020 NumSets=1 00021 DrawType=DT_Sprite 00022 Style=STY_Modulated 00023 Texture=Texture'UnrealShare.SmokeBlack.bbs_a00' 00024 }