00001 // Filename: linearJitterForce.cxx 00002 // Created by: charles (16Jun00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 #include "linearJitterForce.h" 00020 00021 TypeHandle LinearJitterForce::_type_handle; 00022 00023 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00024 // Function : LinearJitterForce 00025 // Access : Public 00026 // Description : constructor 00027 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00028 LinearJitterForce:: 00029 LinearJitterForce(float a, bool mass) : 00030 LinearRandomForce(a, mass) { 00031 } 00032 00033 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00034 // Function : LinearJitterForce 00035 // Access : Public 00036 // Description : copy constructor 00037 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00038 LinearJitterForce:: 00039 LinearJitterForce(const LinearJitterForce ©) : 00040 LinearRandomForce(copy) { 00041 } 00042 00043 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00044 // Function : LinearJitterForce 00045 // Access : Public 00046 // Description : constructor 00047 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00048 LinearJitterForce:: 00049 ~LinearJitterForce(void) { 00050 } 00051 00052 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00053 // Function : make_copy 00054 // Access : Public 00055 // Description : copier 00056 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00057 LinearForce *LinearJitterForce:: 00058 make_copy(void) { 00059 return new LinearJitterForce(*this); 00060 } 00061 00062 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00063 // Function : get_child_vector 00064 // Access : Public 00065 // Description : random value 00066 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00067 LVector3f LinearJitterForce:: 00068 get_child_vector(const PhysicsObject *) { 00069 return random_unit_vector(); 00070 }