Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Light | +--UnrealShare.TriggerLightRad
00001 //============================================================================= 00002 // TriggerLightRad. 00003 //============================================================================= 00004 class TriggerLightRad extends Light; 00005 00006 //----------------------------------------------------------------------------- 00007 // Broken. 00008 00009 // Hi Andrew! 00010 00011 defaultproperties 00012 { 00013 bMovable=True 00014 }