Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Pawn | +--UnrealShare.ScriptedPawn | +--UnrealShare.Skaarj | +--UnrealShare.SkaarjWarrior | +--UnrealI.SkaarjAssassin
00001 //============================================================================= 00002 // SkaarjAssassin. 00003 //============================================================================= 00004 class SkaarjAssassin extends SkaarjWarrior; 00005 00006 #exec TEXTURE IMPORT NAME=Skaarjw5 FILE=MODELS\Skar4.PCX GROUP=Skins 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 Health=220 00011 Skin=Texture'UnrealI.Skins.Skaarjw5' 00012 }