Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Pawn | +--UnrealShare.ScriptedPawn | +--UnrealShare.Skaarj | +--UnrealShare.SkaarjWarrior | +--UnrealI.IceSkaarj
00001 //============================================================================= 00002 // IceSkaarj. 00003 //============================================================================= 00004 class IceSkaarj extends SkaarjWarrior; 00005 00006 #exec TEXTURE IMPORT NAME=Skaarjw3 FILE=MODELS\Skar3.PCX GROUP=Skins 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 ReducedDamageType=Frozen 00011 ReducedDamagePct=1.000000 00012 Skin=Texture'UnrealI.Skins.Skaarjw3' 00013 }