Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Decoration | +--Botpack.StudMetal | +--Botpack.PlainStud
00001 //============================================================================= 00002 // PlainStud. 00003 //============================================================================= 00004 class PlainStud extends StudMetal; 00005 00006 #exec MESH IMPORT MESH=PlainStud ANIVFILE=MODELS\PlainStud_a.3d DATAFILE=MODELS\PlainStud_d.3d X=0 Y=0 Z=0 00007 #exec MESH ORIGIN MESH=PlainStud X=0 Y=0 Z=0 00008 00009 #exec MESH SEQUENCE MESH=PlainStud SEQ=All STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 00010 #exec MESH SEQUENCE MESH=PlainStud SEQ=PlainStud STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 00011 00012 #exec MESHMAP NEW MESHMAP=PlainStud MESH=PlainStud 00013 #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=PlainStud X=0.1 Y=0.1 Z=0.2 00014 #exec MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=PlainStud NUM=0 TEXTURE=StudMap 00015 00016 defaultproperties 00017 { 00018 Mesh=LodMesh'Botpack.PlainStud' 00019 }