Main Page   Class Hierarchy   Alphabetical List   Compound List   File List   Compound Members   File Members  

panda/src/collide/collisionSphere.I

Go to the documentation of this file.
00001 // Filename: collisionSphere.I
00002 // Created by:  drose (24Apr00)
00003 //
00004 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00005 //
00006 // PANDA 3D SOFTWARE
00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc.  All rights reserved
00008 //
00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d
00010 // Software license.  You should have received a copy of this license
00011 // along with this source code; you will also find a current copy of
00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt .
00013 //
00014 // To contact the maintainers of this program write to
00015 // panda3d@yahoogroups.com .
00016 //
00017 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00018 
00019 
00020 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00021 //     Function: CollisionSphere::Constructor
00022 //       Access: Public
00023 //  Description:
00024 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00025 INLINE CollisionSphere::
00026 CollisionSphere(const LPoint3f &center, float radius) :
00027   _center(center), _radius(radius)
00028 {
00029 }
00030 
00031 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00032 //     Function: CollisionSphere::Constructor
00033 //       Access: Public
00034 //  Description:
00035 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00036 INLINE CollisionSphere::
00037 CollisionSphere(float cx, float cy, float cz, float radius) :
00038   _center(cx, cy, cz), _radius(radius)
00039 {
00040 }
00041 
00042 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00043 //     Function: CollisionSphere::Constructor
00044 //       Access: Public
00045 //  Description:
00046 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00047 INLINE CollisionSphere::
00048 CollisionSphere() {
00049 }
00050 
00051 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00052 //     Function: CollisionSphere::Copy Constructor
00053 //       Access: Public
00054 //  Description:
00055 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00056 INLINE CollisionSphere::
00057 CollisionSphere(const CollisionSphere &copy) :
00058   CollisionSolid(copy),
00059   _center(copy._center),
00060   _radius(copy._radius)
00061 {
00062 }
00063 
00064 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00065 //     Function: CollisionSphere::set_center
00066 //       Access: Public
00067 //  Description:
00068 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00069 INLINE void CollisionSphere::
00070 set_center(const LPoint3f &center) {
00071   _center = center;
00072   mark_bound_stale();
00073   mark_viz_stale();
00074 }
00075 
00076 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00077 //     Function: CollisionSphere::set_center
00078 //       Access: Public
00079 //  Description:
00080 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00081 INLINE void CollisionSphere::
00082 set_center(float x, float y, float z) {
00083   set_center(LPoint3f(x, y, z));
00084 }
00085 
00086 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00087 //     Function: CollisionSphere::get_center
00088 //       Access: Public
00089 //  Description:
00090 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00091 INLINE const LPoint3f &CollisionSphere::
00092 get_center() const {
00093   return _center;
00094 }
00095 
00096 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00097 //     Function: CollisionSphere::set_radius
00098 //       Access: Public
00099 //  Description:
00100 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00101 INLINE void CollisionSphere::
00102 set_radius(float radius) {
00103   _radius = radius;
00104   mark_bound_stale();
00105   mark_viz_stale();
00106 }
00107 
00108 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00109 //     Function: CollisionSphere::get_radius
00110 //       Access: Public
00111 //  Description:
00112 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
00113 INLINE float CollisionSphere::
00114 get_radius() const {
00115   return _radius;
00116 }
00117 

Generated on Fri May 2 00:35:46 2003 for Panda by doxygen1.3