00001 // Filename: angularVectorForce.cxx 00002 // Created by: charles (09Aug00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 #include "angularVectorForce.h" 00020 00021 TypeHandle AngularVectorForce::_type_handle; 00022 00023 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00024 // Function : AngularVectorForce 00025 // Access : public 00026 // Description : constructor 00027 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00028 AngularVectorForce:: 00029 AngularVectorForce(const LVector3f &vec) : 00030 AngularForce(), _fvec(vec) { 00031 } 00032 00033 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00034 // Function : AngularVectorForce 00035 // Access : public 00036 // Description : constructor 00037 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00038 AngularVectorForce:: 00039 AngularVectorForce(float x, float y, float z) : 00040 AngularForce() { 00041 _fvec.set(x, y, z); 00042 } 00043 00044 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00045 // Function : AngularVectorForce 00046 // Access : public 00047 // Description : copy constructor 00048 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00049 AngularVectorForce:: 00050 AngularVectorForce(const AngularVectorForce ©) : 00051 AngularForce(copy) { 00052 _fvec = copy._fvec; 00053 } 00054 00055 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00056 // Function : ~AngularVectorForce 00057 // Access : public, virtual 00058 // Description : destructor 00059 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00060 AngularVectorForce:: 00061 ~AngularVectorForce(void) { 00062 } 00063 00064 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00065 // Function : make_copy 00066 // Access : private, virtual 00067 // Description : dynamic copier 00068 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00069 AngularForce *AngularVectorForce:: 00070 make_copy(void) const { 00071 return new AngularVectorForce(*this); 00072 } 00073 00074 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00075 // Function : get_child_vector 00076 // Access : private, virtual 00077 // Description : query 00078 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00079 LVector3f AngularVectorForce:: 00080 get_child_vector(const PhysicsObject *) { 00081 return _fvec; 00082 }