Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Pawn | +--UnrealShare.ScriptedPawn | +--UnrealShare.Manta | +--UnrealShare.CaveManta
00001 //============================================================================= 00002 // CaveManta. 00003 //============================================================================= 00004 class CaveManta extends Manta; 00005 00006 #exec TEXTURE IMPORT NAME=JManta2 FILE=MODELS\mantac.PCX GROUP="Skins" FLAGS=2 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 StingDamage=15 00011 WhipDamage=15 00012 Health=50 00013 Skin=Texture'UnrealShare.Skins.JManta2' 00014 }