Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Pawn | +--UnrealShare.ScriptedPawn | +--UnrealShare.Skaarj | +--UnrealI.SkaarjTrooper | +--UnrealI.SkaarjInfantry
00001 //============================================================================= 00002 // SkaarjInfantry. 00003 //============================================================================= 00004 class SkaarjInfantry extends SkaarjTrooper; 00005 00006 defaultproperties 00007 { 00008 WeaponType=Class'UnrealShare.Stinger' 00009 }