Core.Object | +--Engine.Actor | +--Engine.Pawn | +--UnrealShare.ScriptedPawn | +--UnrealShare.Manta | +--UnrealI.GiantManta
00001 //============================================================================= 00002 // GiantManta. 00003 //============================================================================= 00004 class GiantManta extends Manta; 00005 00006 //FIXME - louder wingbeats, etc. 00007 00008 defaultproperties 00009 { 00010 StingDamage=40 00011 WhipDamage=40 00012 bAttackBump=True 00013 MeleeRange=75.000000 00014 AirSpeed=500.000000 00015 AccelRate=850.000000 00016 SightRadius=2000.000000 00017 Health=400 00018 CombatStyle=1.000000 00019 DrawScale=2.860000 00020 CollisionRadius=90.000000 00021 CollisionHeight=46.000000 00022 }