00001 // Filename: angularVectorForce.I 00002 // Created by: charles (09Aug00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00020 // Function : set_vector 00021 // Access : public 00022 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00023 INLINE void AngularVectorForce:: 00024 set_vector(const LVector3f &v) { 00025 _fvec = v; 00026 } 00027 00028 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00029 // Function : set_vector 00030 // Access : public 00031 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00032 INLINE void AngularVectorForce:: 00033 set_vector(float x, float y, float z) { 00034 _fvec.set(x, y, z); 00035 } 00036 00037 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00038 // Function : get_local_vector 00039 // Access : public 00040 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00041 INLINE LVector3f AngularVectorForce:: 00042 get_local_vector(void) const { 00043 return _fvec; 00044 }