00001 // Filename: angularForce.cxx 00002 // Created by: charles (08Aug00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 #include "angularForce.h" 00020 00021 TypeHandle AngularForce::_type_handle; 00022 00023 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00024 // Function : AngularForce 00025 // Access : protected 00026 // Description : constructor 00027 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00028 AngularForce:: 00029 AngularForce(void) : 00030 BaseForce() { 00031 } 00032 00033 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00034 // Function : AngularForce 00035 // Access : protected 00036 // Description : copy constructor 00037 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00038 AngularForce:: 00039 AngularForce(const AngularForce ©) : 00040 BaseForce(copy) { 00041 } 00042 00043 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00044 // Function : ~AngularForce 00045 // Access : public, virtual 00046 // Description : destructor 00047 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00048 AngularForce:: 00049 ~AngularForce(void) { 00050 } 00051 00052 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00053 // Function : get_vector 00054 // Access : public 00055 // Description : access query 00056 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00057 LVector3f AngularForce:: 00058 get_vector(const PhysicsObject *po) { 00059 LVector3f v = get_child_vector(po); 00060 return v; 00061 } 00062 00063 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00064 // Function : is_linear 00065 // Access : public 00066 // Description : access query 00067 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00068 bool AngularForce:: 00069 is_linear(void) const { 00070 return false; 00071 }