00001 // Filename: pointParticle.cxx 00002 // Created by: charles (19Jun00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 #include "pointParticle.h" 00020 00021 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00022 // Function : PointParticle 00023 // Access : Public 00024 // Description : simple constructor 00025 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00026 PointParticle:: 00027 PointParticle(int lifespan, bool alive) : 00028 BaseParticle(lifespan, alive) { 00029 set_oriented(false); 00030 } 00031 00032 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00033 // Function : PointParticle 00034 // Access : Public 00035 // Description : copy constructor 00036 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00037 PointParticle:: 00038 PointParticle(const PointParticle ©) : 00039 BaseParticle(copy) { 00040 set_oriented(false); 00041 } 00042 00043 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00044 // Function : ~PointParticle 00045 // Access : Public 00046 // Description : simple destructor 00047 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00048 PointParticle:: 00049 ~PointParticle(void) { 00050 } 00051 00052 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00053 // Function : make_copy 00054 // Access : Public 00055 // Description : dynamic copier 00056 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00057 PhysicsObject *PointParticle:: 00058 make_copy(void) const { 00059 return new PointParticle(*this); 00060 } 00061 00062 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00063 // Function : die 00064 // Access : Public 00065 // Description : particle death routine 00066 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00067 void PointParticle:: 00068 die(void) { 00069 } 00070 00071 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00072 // Function : init 00073 // Access : Public 00074 // Description : particle init routine 00075 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00076 void PointParticle:: 00077 init(void) { 00078 } 00079 00080 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00081 // Function : update 00082 // Access : Public 00083 // Description : particle update 00084 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00085 void PointParticle:: 00086 update(void) { 00087 }