00001 // Filename: pointParticleRenderer.I 00002 // Created by: charles (20Jun00) 00003 // 00004 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00005 // 00006 // PANDA 3D SOFTWARE 00007 // Copyright (c) 2001, Disney Enterprises, Inc. All rights reserved 00008 // 00009 // All use of this software is subject to the terms of the Panda 3d 00010 // Software license. You should have received a copy of this license 00011 // along with this source code; you will also find a current copy of 00012 // the license at http://www.panda3d.org/license.txt . 00013 // 00014 // To contact the maintainers of this program write to 00015 // panda3d@yahoogroups.com . 00016 // 00017 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00018 00019 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00020 // Function : set_point_size 00021 // Access : Public 00022 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00023 INLINE void PointParticleRenderer:: 00024 set_point_size(float point_size) { 00025 _point_primitive->set_size(point_size); 00026 _point_size = point_size; 00027 } 00028 00029 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00030 // Function : set_start_color 00031 // Access : Public 00032 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00033 INLINE void PointParticleRenderer:: 00034 set_start_color(const Colorf& sc) { 00035 _start_color = sc; 00036 } 00037 00038 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00039 // Function : set_end_color 00040 // Access : Public 00041 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00042 INLINE void PointParticleRenderer:: 00043 set_end_color(const Colorf& ec) { 00044 _end_color = ec; 00045 } 00046 00047 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00048 // Function : set_blend_type 00049 // Access : Public 00050 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00051 INLINE void PointParticleRenderer:: 00052 set_blend_type(PointParticleRenderer::PointParticleBlendType bt) { 00053 _blend_type = bt; 00054 } 00055 00056 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00057 // Function : set_blend_method 00058 // Access : Public 00059 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00060 INLINE void PointParticleRenderer:: 00061 set_blend_method(BaseParticleRenderer::ParticleRendererBlendMethod bm) { 00062 _blend_method = bm; 00063 } 00064 00065 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00066 // Function : get_point_size 00067 // Access : Public 00068 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00069 INLINE float PointParticleRenderer:: 00070 get_point_size(void) const { 00071 return _point_size; 00072 } 00073 00074 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00075 // Function : get_start_color 00076 // Access : Public 00077 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00078 INLINE const Colorf& PointParticleRenderer:: 00079 get_start_color(void) const { 00080 return _start_color; 00081 } 00082 00083 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00084 // Function : get_end_color 00085 // Access : Public 00086 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00087 INLINE const Colorf& PointParticleRenderer:: 00088 get_end_color(void) const { 00089 return _end_color; 00090 } 00091 00092 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00093 // Function : get_blend_type 00094 // Access : Public 00095 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00096 INLINE PointParticleRenderer::PointParticleBlendType PointParticleRenderer:: 00097 get_blend_type(void) const { 00098 return _blend_type; 00099 } 00100 00101 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00102 // Function : get_blend_method 00103 // Access : Public 00104 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 00105 INLINE BaseParticleRenderer::ParticleRendererBlendMethod PointParticleRenderer:: 00106 get_blend_method(void) const { 00107 return _blend_method; 00108 }